DEUTSCHE DIVISIONEN-EDUCATION
Fleet Intruduction
Einführung in unseren Flotten:
Viele von Ihnen haben noch nie zuvor eine Flotte erlebt, und das kann verständlicherweise eine etwas einschüchternde Erfahrung sein. Um das ein wenig zu mildern, finden Sie hier einige Informationen, die Ihnen eine Vorstellung davon geben, was Sie erwartet, wenn Sie einer unseren Flotte beitreten.
Was Sie erwartet:
Unsere Flotten sind in der Regel gut organisierte Angelegenheiten, ähnlich wie Raids in einem Spiel wie das WoW Effect. Anders als bei Raids, wird die Komplexität von Flotten jedoch größtenteils von den unseren Flottenkommandanten verwaltet, und es gibt praktisch keine Einstiegshürden in Bezug auf Fähigkeiten oder Erfahrung. Fast alle Flotten in der Deutsche Divisionen Collective sind für neue Spieler zugänglich, ausgenommen natürlich unsere Capital-Fleets!. Diese sind nur unseren langjährigen Profis vorenthalten.
Erster Ping und Formup:
Alle unsere Flotten beginnen mit einem Ping. Dies ist einfach eine Benachrichtigung, die an einen dedizierten Kanal auf Slack oder Discord gesendet wird.
Reisen und Ankern:
In den meisten unseren Fällen, werden das Warpen, Einnehmen von Toren, auf sehr gut organisierte Weise durchgeführt, dies natürlich auch mit Anweisungen für jede Aktion. Um eine Flotte zusammenzuhalten, warpt man normalerweise nicht selbst auf Flotten. Stattdessen fordert der Flottencommander die Flotte normalerweise auf, sich irgendwo auszurichten, leitet dann einen Flottenwarp ein, dies, damit alle gleichzeitig sicher landen können.
Deutsche Divisionen-Education 2017-2025
Alliance of Das Deutsche Konglomerat
Flottensprache ist grundsätzlich in englisch:
Beispiele:↙️
Align to X /Gate is Red/Hold on the Gate - Gates is Green/Take the Gate/Jump - Jump/ Get on the Bridge/Keep,Take the Bridge/Free Burn to X/
Hold Gate Cloak/Prop-Mods On/Burn Tacs usw.
Wenn unsere Flotten in den Kampf gerät, fordert der FC die Leute normalerweise zunächst auf, den Anker zu lichten. Für diesen Befehl, sind unbedingt 1.000 m Abstand zum Anker der Flotten zu halten. Aber es gibt noch ein paar andere gängige Versionen des Ankerns: Ausbreiten – Dies ist die Standardaktion für EWAR-Fregatten der Stufen 1 und 2. Grundsätzlich möchten Sie so weit wie möglich von der feindlichen Flotte entfernt bleiben, diese aber dennoch in Ihrer EWAR-Reichweite halten.
Umlaufbahnen Raketenboote:
Reichweiten von bis:500 m/1.000 m/1.500m
Diese werden normalerweise bei unseren Raketenbooten verwendet, um Querbewegung zu maximieren, da Ihre Waffen nicht auf Verfolgung basieren.
Umlaufbahnen:
Reichweiten von bis:20 km/30 km. Diese werden verwendet, um Bombenschäden bei unseren Flotten zu vermeiden, die dafür besonders anfällig sind.
Hinweis für Logistikschiffe (Repping):
Einige unserer Flotten, verfügen über einen speziellen Logi-Anker. Wenn ein solcher vorhanden ist, sollten diese Schiffe daran ankern.
Entschädigung bei Verluste erhalten:
Damit jeder so schnell wie möglich wieder in Aktion treten kann, verfügt die Deutsche Divisionen Collective, über ein robustes Schiffsersatzprogramme/SRP. Dies sind Programme ,die Ihnen den gesamten, oder auch einen Teil des Wertes Ihres Schiffes erstattet tut, dies, wenn es während einer Flottenoperation verloren gegangen ist.
Last modified:2025/01/02:47 by Head of Education